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Oyooo ! Bientôt l'été !!


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- mini planning des nouvelles séries et des séries terminées au Japon.
- trauma center et phoenix wright dispo !
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- Tales of Earthsea
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- rfonline

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29 novembre 2005 2 29 /11 /novembre /2005 10:18
Vous êtes un étudiant qui n'arrive pas à bosser à cause de votre famille ?
Vous êtes un prof de sport détesté de ces élèves ?
Vous êtes une reine egyptienne qui doit faire construire un palais suite à un pari  ?
Un seul mot, et nous sommes là !!


Nous sommes là pour vous encourager lors de moments difficiles, comptez sur nous !! Criez "OUENDA~N", votre appel de détresse nous parvient, nous arrivons de suite  à votre secours, nous sommes même prêts à traverser l'espace et le temps !
On est des hommes viriles, des vrais, et on va vous le prouver !! OSU !!
Sur des musiques de groupes tels que L'Arc~en~ciel, ORANGE RANGE et ASIAN KUNG-FU GENERATION, nous allons vous montrer la puissance de nos encouragements ! OSU !!
Ca vous tente ? Alors n'hésitez plus, nous sommes là pour vous....






Après cette petite présentation, vous devez vous demander ce que j'ai été fumer... Hé bien hier matin, j'ai enfin reçut mon exemplaire de Osu ! Tatakae ! Ouendan ! sur DS (Tatakae signifiant à peu près "bats-toi !"  et ouendan étant "groupe de soutien"... tout un programe.)

Le principe est assez simple si vous connaissez déjà son grand frère Gitaroo-man,  disponible sur PS2 mais difficilement trouvable en magasin.


Gitaroo
innovait en matière de rythm games à sa sortie, il ne possède en effet pas d'accessoires (tapis, guitare...) et se joue donc à la manette. Il faut suivre avec L3 les trainées oranges tout en appuyant sur un bouton (au choix) lors des séquences d'attaques, et de taper en rythme sur rond, croix, triangle, carré au moment où ils arrivent au milieu de l'écran lors des séquences de défence, le tout sur des musiques aux styles assez différents, avec un background pour chaque chanson et un scéario complètement barré. Il est juste dommage de ne pas profiter des décors quand on joue.

Le rapport avec Ouendan ? Le même studio (iNiS) et un gameplay différent mais tout aussi original.


Ici le jeu se joue avec le stylet uniquement. Il faut appuyer  en rythme sur les pastilles numérotées 1 à 4 (voire plus) pile quand le cercle les touche, faire tourner le stylet ou le faire glisser lors de "trainées de couleur" (qui à dit Gitaroo ?).
Bon, c'est très difficile d'expliquer ça comme ca, J'ajouterai plus tard une vidéo afin d'expliquer mieu le fonctionnement, mais tout fan de rythm games et de Gitarooman se doit d'essayer ce jeu au moins une fois dans sa vie tellement il est original.
Les histoires sont compètement folles et on s'étonne de se passer le replay afin de profiter des animations toutes en styles manga. Il y a 4 modes de difficulté, chacun avec un leader de Ouendan différent: Tanaka Hajime, Ippongi Ryûta, super chef Dôkime.

La seule véritable barrière est la langue. En effet il est en japonais intégral, et ne sortira sûrement pas chez nous, vu que les chansons sont toutes connues au Japon à la base, mais rechantées par d'illustres inconnus (faire un niveau avec une chanson que l'on connait par coeur aide, surtout quand c'est la  dernière épreuve ...).

Mais celà ne gène en rien la compréhension. Les menus sont clairs, et impossible de s'y perdre. On perd juste au niveau du scénario, mais les images parlent d'elles-mêmes et on comprend de quoi il est question.
Une connaissance en Katanaka et/ou Hiragana suffie pour comprendre quelques mots comme "aishiteru", "tasukete", ou "ky~a !"  (respectivement: je t'aime, à l'aide et aaaaah !!!) ainsi que "options", "rank" ...mais n'est pas obligatoire. Il suffie juste de savoir différencier "hai" et "iie" (oui et non) : indice, "iie" comporte deux fois le même hiragana.

Bref, LE jeu musical du moment !! Merci Igo pour ton article qui m'a fait découvrir ce merveilleux jeu !


Rythm  game: jeu musical comme Dance Dance Revolution (DDR), bust a groove.......
site officiel japonnais de Ouendan
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29 novembre 2005 2 29 /11 /novembre /2005 09:24
Et non, je ne suis pas morte !!

J'ai juste foiré mon winxp, une simple réparation windows devrait tout arranger... mais entre temps mon portable sur lequel je m'etait réfugiée à achevé son disque dur  "attention votre dd va bientot lâcher, veuillez tout sauvegarder" ... mais il refuse de booter^^
Je suis donc sur le pc familial: ecran foncé et qui commence à clignoter et absolument pas réglé (image déformée), mon vieu clavier (mon premier, et il a du mal)....
bref je suis de retour pour vous jou... (ah merde c'est pas ça).. mais MSN only, IRC sur GAIM donc pas de HL, et forums (le pc fait de drôles de bruits par moments...)


J'en profite donc pour remercier mes 210 visiteurs pour le mois de novembre, gros bisoux à tous et toutes !!
Je vous aime ^^


Bientôt:
- Osu ! Tatakae ! Ouendan ! : mes premières impressions et le test en vidéo. (jeux-vidéo)
- Gitarooman le test.
- des dessins. (scanner sur l'autre pc oblige une attente...) (dessins)
- articles Speed Grapher,  Last Exile, Otaku no Video. (animes)
- Phoenix Wright (Gyakuten Saiban) le test complet avec images  lors de sa sortie française (jeux-vidéo)

Création prochaine d'une newsletter si celà interesse du monde (prévenez-moi, on sait jamais)

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20 novembre 2005 7 20 /11 /novembre /2005 20:34
Samedi, on me reveille avec un: "tu as recu un coli.. on dirait un cd......."
Là, tout deviens assez flou dans ma tête: "Oueennndaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaan, Gyaakuuteeeen", ces quelques mots semblent résonner dans ma tête ... Lequel des deux ai-je recu en premier??
Arrive LE moment fatidique: j'ouvre le coli....



Après avoir passé mon apres-midi dessus je peux affirmer une chose: j'adore.
Le jeu est très bien pensé, les enquêtes sont longues avant d'enfin trouver (souvent durant le procès lui-même) le véritable meurtrier. Car ce ne sont pas des petites enquêtes de rien du tout, loin de là: on a affaire à quatre meurtres !
- la première enquête sert de tutorial: Votre meilleur ami est soupsonné d'avoir tué son ex, un témoin affirme l'avoit vu la tuer....
- ensuite, les affaires commencent vraiment: une femme est tuée, lorsqu'on arrive sur les lieux du crime, on trouve la soeur de la victime, à côté d'elle, en train de pleurer. A ce moment là, une femme dans un hôtel en face appele la police car elle a tout vu...
- une star de cinéma est retrouvée morte dans son costume de scène, tout semble croire que c'est un autre acteur qui l'a tué, en effet une photo a été prise de lui par la caméra de sécurité à l'heure du crime...
- un monstre aurai été appercu dans un lac... alors qu'un meutre sur une barque a lieu et tout semble être contre la seule personne présente. Une affaire parfaite, un affrontement avec un nouveau avocat: von Karma, qui fait objection sur objection et complique pas mal la tâche.
- la derniere enquête a été rajoutée par rapport au jeu gameboy color original (sorti uniquement au Japon) pour l'édition DS et propose des actions possibles uniquement avec le stylet comme faire tourner les preuves afin de trouver de nouvelles informations dessus. Un homme est retrouvé mort dans le coffre d'une voiture dans un parking souterain. La personne soupsonnée a avoué son crime: un témoin l'a pris en photo sur les lieux du crime. On sera accompagné durant ce procès de la jeune soeur de la personne que l'on représente, armée de ses idées scientifiques et de ses raisonnements... particuliers.

Personellement je n'aime pas trop la dernière enquête.... (euh oui, j'ai fini les quatre affaires lundi soir)



Phoenix Wright: Ace Attorney
(Gyakuten Saiban de son vrai nom) est donc l'adaptation du premier d'une série de trois jeux sur GBC. Et celà s'entend... car les musiques sont dignes d'une GBC mais pas de la DS... enfin, ce n'est qu'un détail.

 La nouveauté est bien entendu le stylet, même si on sens qu'à la base le jeu est crée pour un seul écran... Le plus appréciable, si on a un accent US potable: on peut crier dans le micro des : HOLD IT!, OBJECTION! comme si on y était. Car, oui, la plus grande difficultée est celle de la langue... Pas la peine d'essayer si on ne comprend pas un minimum l'anglais, en effet, comment casser un témoignage si on ne comprend pas ce qui a été dit par le témoin (qui ment, étant donné qu'on ne défend que des innocents)?
Pour les plus patients, le jeu sortira en europe vers le mois d'avril (avec Caduceus/Troma Center), le tout en français.
Dernier point: la verison japonnaise propose le choix de la langue entre japonnais et anglais.

Si Ally Mc Beal vous a toujours amusé dans sa manière  de défendre, les jurés dans sa poche, un cas qui semble perdu d'avance: ce jeu est pour vous, car l'avocat ne fait pas que défendre, il va sur le terrain chercher des indices...

Espérons que Capcom aura la bonne idée de réediter les deux autres jeux !!
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16 novembre 2005 3 16 /11 /novembre /2005 00:00
"Voici des screens de mes chats qui devraient arriver en début de semaine..."
Il fallait bien évidement lire "achats", encore désolée.

D'ailleurs je ne les ai pas encore reçus..... raaaaaahhh je suis trop impatiente !!!


Infos sur la radio: n'ayant qu'une connection moyenne (1024/128), je ne peux rien faire d'autre quand je lance IceCast, je la lance donc sur demande, en attendant le passage au THB (très haut débit), où je n'aurai plus ce genre de problème, mais ce n'est pas moi qui décide de la connection internet à la maison...
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11 novembre 2005 5 11 /11 /novembre /2005 00:00

Après avoir torshé Wario Ware en 3 jours... et ne pouvant attendre l'arrivée des jeux de l'article précédent... Je suis allée me trouver un jeu d'occaz. Et j'ai bien fait!! Les patrons de la boutique m'ont filé leur dragonne de DS (celle qui est en présentation) et m'ont filé la démo de Métroid Prime.
Note: j'ai faillit prendre Lost in blue, mais les commentaires le définissant comme étant trop dur m'ont fait abandonner cette idée.

Voyons maintenant mon achat: Another Code, un des premiers jeux de la console (et premier jeux d'aventures), qui, bien qu'ayant de bonnes critiques, se révèle être extrèmement court... mais bon, je ne regrette pour l'instant pas mon achat - d'occaz rappelons-le.





Ne pouvant attendre, j'ai joué dans le bus, donc sans le son. Après une petite intro montrant 3 époques différentes et un (des ?) meurtres, on peut choisir de lancer une nouvelle partie. Là, on nous demande de poser son index sur l'écran tactile, première immertion. Puis on découvre, sous forme de rêve, le passé de l'héroine. Ses parents sont mort lorsqu'elle avait 3 ans et c'est sa tante Jessica qui veille sur elle.
La veille de ses 14 ans, Ashley Mizuki Robins reçoit
un colis comportant une lettre et la DAS, sorte de DS améliorée pouvant prendre des photos et lire des mini cartes, signée Richard, prénom de son père. Dans cette lettre, on lui donne rendez-vous sur une île.

Au début de l'aventure, elles sont donc sur un bateau qui les emmène vers l'île
de Blood Edward afin de retrouver le père d'Ashley, qu'elle croyait mort depuis 10 ans.
Une fois sur place, Jessica part chercher Richard, mais ne reviens pas . Ashley va donc s'enfoncer dans l'île à la recherche de son père, d'indices sur son passé, aidé par le mystérieux D., fantôme de son état, amnésique de surcroït.

Voilà pour le scénario, que je trouve interessant et j'espère qu'il me réservera encore quelques surprises, même si certains éléments sont faciles à deviner, il a l'air de tenir en halène jusqu'à la fin, et c'est pas plus mal.




La prise en main: on dirige Ashley soit avec le stylet, soit avec la croix directionnelle - que je préfère afin de mieu tenir la console (Lorsque je jouais à Wario Ware, j'avais mal à la main et peur d'appuiyer sur le bouton power une deuxème fois). Sur l'écran tactile, on la dirige dans les décors, sur l'écran supérieur, on voix les décors fixes avec lesquels interargir (screen de gauche, le point blanc étant Ashley, mais la qualité est mauvaise). Du pointe et clique amélioré grâce au stylet et au micro, en fait. Car on ne se contente pas de faire glisser le stylet: on frotte, soulève, pointe... il faut réfléchir à ce que l'on ferait logiquement dans la réalité (je pense au gros rocher au début du jeu, par exemple). Enfin, ne pas oublier de prendre des photos des choses interessantes car on peut se faire superposer deux images.

Les dialogues ne volent pas très haut et des fois on enrage qu'Ashley ne réfléchise pas assez vite.. Mais on pardonnera ce défaut en disant qu'après tout l'héroine est jeune et ne sait pas trop quoi faire. Le gros défaut vient du fait qu'on ne peut pas prendre un objet tant qu'on (Ashley) n'a pas trouvé son utilisation finale.
Exemple: on voit un méchanisme d'ouverture, en tant que joueur on comprend vite qu'il faut une boule pour déclencher l'ouverture de la porte, ça tombe bien j'en  ai vu tout à l'heure, mais Ashley a juste commenté: ce sont des pierres. Bref, j'y retourne: même chose. Il fallait zoomer sur le méchanisme afin que la miss réfléchisse et dise "oh, il faudrait utiliser quelque chose de semblable". Un peu désespérant...
Par contre, il faut vraiment cliquer sur TOUS les meubles, sinon on risque vite d'être bloqué, même si les énigmes ne sont pas si compliquées en elles-mêmes.

Petit plus, qui au final n'est peut-être pas assez exploité: on peut demander certains renseignements (plutôt des précisions)  dans les dialogues, mais uniquement  sur ce que la personne a mentionné précédemment (les choix apparaissent au fur et à mesure de la conversation, voir screen de droite). Durant ces phases, on a droti à de joli visages animés, qui remontent le niveau des graphismes du jeu, que je trouve corrects, sans plus.

Dernier point, la musique est très répétitive. En fait, LE gros problème du jeu est sa durée de vie.. Après une soirée, je me retrouve au chapitre trois, et les meilleurs le finissent en 4-5h... Mais, pour l'instant, je ne regrète pas mon achat. L'aventure me plaît, le scénario est interessant, les énigmes nombreuses. Bref, il m'aidera à attendre l'arrivée de mes deux jeux imports.


ci-dessous: la première énigme, à résoudre en faisant glisser le stylet et un des nombreux "oh, mais alors... !!!!" d'Ashley, découvrant quelque chose d'important.







En conclusion, c'est donc un bon jeu, tout en français, qui respecte ses promesses, mais un peu court.
Après tout, un jeu amusant, joli, exploitant les plus de la DS, n'est-ce-pas ce que l'on attendait? Surtout pour un des premiers jeux disponibles. Il est techniquement bluffant et place la barre haut.
A acheter d'occasion ou à se faire prêter d'urgence car les hits de la DS ne sont pas encore arrivés chez nous...

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11 novembre 2005 5 11 /11 /novembre /2005 00:00
Voici des screens de mes chats qui devraient arriver en début de semaine...
(importé d'Angleterre pour un, l'autre de Chine)
A gauche et au milieu Ouendan, à droite Phoenix Wright.






















D'après les screens que j'en ai vu, ça a l'air d'être un jeu de cartes.. à surveiler... (pas encore sorti au Japon à mon souvenir)

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8 novembre 2005 2 08 /11 /novembre /2005 00:00


J'ai décidé de lancer une radio pour me sentir moins seule :p
programe: IceCast , comme shoutcast mais en pas nullsoft - boîte de winamp, en meilleur qualité et open source.

Adresse: http://shu.no-ip.org:8000/ pour voir le morceau qui passe et le nombre de listeners.
A ouvrir en faisant "ADD URL" http://shu.no-ip.org:8000/steam.ogg ou http://shu.no-ip.org:8000/stream.ogg.m3u pour écouter


Au programe:
des ost, de la j-music, du dance dance revolution, du within temptation, du nightwish.. bref du divers !!
Je compte changer la playliste tout les jours, donc dites moi ce que vous en pensez.
Pour m'envoyer des morceaux: IRC ou MSN (voire tout simplement proposer en commentaires, je possède un bon paquet de musiques, plus les CD non rippés.

Bonne écoute.

PS: si la radio a un peu de succès, et qu'on me le demande, faire une mini émission via le micro me tente.
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7 novembre 2005 1 07 /11 /novembre /2005 00:00
Oui bon, c'est bien beau l'achat de la DS, mais il faut y jouer!!
On commence donc par un petit jeu bien sympa:








Ayant déjà joué à la version GBA et à celle-ci, aucune surprise donc:
des mini jeux à la pelle, classés par thèmes, tous originaux, même si des fois on ne sait pas trop quoi faire à cause d'une explication pas assez explicite (exemple "coupe en 2!" oui mais sur la longueur ou la largeur?) et débloquer tout les bonus en battant nos propres record doivent donner une durée de vie plus qu'honnorable à mon avis (même si j'ai bien bourinné en une soirée et suis bloquée au nounours blanc où il ne faut pas faire de faute jusqu'à atteindre 25 points).
Quand au mode multijoueurs, je testerai lors de mon prochain voyage sur Bordeaux.

Avis: bon premier jeu sur DS mais je pense qu'on doit vite se lasser.












Car oui, j'avais peur de me lasser! J'achète donc un 2ième jeu (neuf, lui)






Hop hop hop, Castlevania et j'ai honte car c'est mon premier..... oui c'est un classique du jeu vidéo.. mais bon...
Que dire dessus? J'ai 1h et quelque de jeu à mon actif et ma première impression est: beau mais ne reprend pas trop le stylet (appart pour les sceaux sacrés pour achever les boss et ouvrir certaines portes) mais je me vois mal, pendant un boss, avec le stylet près à être dégainé.
Sinon je trouve les persos ridiculeusement petits.
Appart ça un scénario qui semble intéressant, un chara design manga et soigné, une durée de vie convenable (j'en suis à 3% du jeu) et apparement 3 fins différentes.

Dernier bémol: ils ont fumé quoi quand ils l'ont traduit?
"Vende" permet d'acheter, et "acheter" permet de... vendre.... pas très logique tout ça (on dirait que "acheter" est pour le npc qui, effectivement nous achète nos objets...)












Voilà donc mes achats pour le moment, vu que j'ai commandé 2 jeux sur ebay, article plus tard et quand je les aurai reçus...
Pour mettre moins de "suspens" je dirais en indices qu'un des deux se rapproche d'Ally McBeal et l'autre de son grand frère U-1 alias Gitarooman.
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7 novembre 2005 1 07 /11 /novembre /2005 00:00
Samedi j'ai fait des folies, j'ai craqué.
La veille je reviens avec Kill Bill2 et un Ikaruga Gamecube (et sa carte mémoire)....
Là, je suis peu fière de moi, j'ai craqué pour une console grise, a 2 écrans rétro-éclairés... (hésité avec une tablette graphique à 43€ à la Rnac) ainsi qu'une 2ième manette gc (orange, car l'autre merdait trop)
Elle m'a coûté environs 100€ en occaz, elle est belle, elle fonctionne, c'est ma DS (déesse).


Pourquoi?
Wario Ware sur la console d'Emeric m'a amusée, Nintendogs sur celle d'Hélène m'a fait exploser de rire (imaginez 2 glandues, assises sur le trottoir devant la Taifu Festa, en train d'appeler un stupide chien virtuel, un Greg plongé dans sa propre console et Philippe regardant d'un air amusé la bestiole se rouler sur le sol.)
Oui, j'ai été conquise par le stylet, oui la fonction micro m'a impressionnée. Non, je n'achèterai pas Neuneutendogs, j'ai déjà assez à faire avec ma chienne, ou alors mais d'occaz et vraiment pas cher, juste pour délirer.
La dernière chose qui m'a décidée? le blog d'Igo/Nène que j'ai lu il y a deux semaines et leurs jeux complètement barrés (d'ailleurs je suis en train de m'en acheter 2 ahem).

Les points négatifs qui m'ont (un peu, seulement) fait regretter mon achat:
- occaz dont écran légèrement rayé
- rayure sur le dessus de la bête
- couleur grise (snif)
- un pixel mort (sous garantie, je vais donc passer voir ce que je peux faire... échange?)
- stylet mais pas la dragonne
- boitier de metroid *vide*
- bouton power trop proche... pour les jeux stylet only, on ne sait pas quoi faire avec la main gauche, c'est rageant !! Donc on reste connement sur le côté gauche de la console.. et donc près du bouton power... mmh...
- quand je quitte un menu d'option de la console, je ne peux pas revenir au démarrage, il veut éteindre la console

Moi? Je redeviens gameuse? Mais non.... quoique...
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7 novembre 2005 1 07 /11 /novembre /2005 00:00
(copier coller d'un de mes articles sur le forum des amis)

Nom : Ai Yazawa
Date de naissance : 7 mars 1967
Lieu de naissance : Osaka
Groupe sanguin : B
Signe du Zodiaque : Poisson
Hobbies : Lire des revues de mode
Particularités : Confectionner des vetements.
Mets préférés : Chocolat
Musique(s) préférée(s) : Rock japonais et la Pop occidentale
Caractère : obstinée et tenace, optimiste, volontaire...

(source, je ne sais plus quel site pour ce portrait))


  Ai Yazawa (nom d'auteur, mais Ai est son vrai prénom) est née le 7 mars 1967 à Osaka et a publié son premier manga en 1986.
C'est une des mangaka en vogue au Japon, elle a même dessiné les boites d'une marque de colorants pour cheveux et a fait le chara design du manga de Courtney Love: Princess Ai.
Petite remarque, elle est amie avec les mangaka de Marmalade boy et de Gals! et en palre dans ses coins bavardages.


ci-contre: les colorations pour cheveux.







!Je vais parler des oeuvres qui sont sorties en france uniquement!






Gokinjo monogatari (une vie de quartier) - 1995 - 7 volumes editions Akata (illustration: Mikako)

Mikako a pour voisin Tsutomu Yamaguchi  (ils sont amis d'enfance), sosie d'un chanteur en vogue (venant d'un autre manga de l'auteur).
Ils sont à l'école de mode Yaz-gaku (dont la directrice est l'auteur, sisi), qui forme de futur stylistes.
On assiste aux crises de jalousies de Mikako qui nie son amour pour son ami d'enfance, à la création de sa futur marque de vêtements: Happy Berry (dont la mascotte ressemble à la tête de Mikako d'ailleurs)
Bref, la vie de plusieurs étudiants motivés et leurs amouuuurs.
A noter qu'il existe un anime, ni fansubbé ni licensié en France.

C'est le premier manga que j'ai lu de Yazawa (seulement 2 chapitres via scan trad), et j'ai de suite accroché au style particulier de l'auteur. Depuis, Nana est sorti en France, puis Gokinjo dont j'ai acheté 2 volumes par manque de temps et de motivation.
Mais je trouve ParaKiss ou Nan plus interessants.. peut-être qu'en lisant le volume 3 et les suivants je changerai d'avis.











Paradise Kiss (alias Para-Kiss) - 2000 - 5 volumes editions Kana (illustration: Yukari)

ParaKiss est la suite de Gokinjo (mais on peut tres bien ne pas avoir lu gokinjo, ça ne gène pas du tout)
L'ambiance est moins légère que ds Gokinjo, et fût pré-publié non pas dans [i]Ribbon[/i] comme les autres manga de l'auteur mais dans [i]Zipper[/i], un magazine de mode (que lisent les personnages)
Yukari est une élève banale, les exams approchent à grand pas, et elle bosse comme une malade avec des cours le soir. Un jour, un punk nommé Arashi l'aborde et lui demande d'être leur manequin, à lui et à ses amis, élève à la Yaz-gaku. En effet, ils doivent présenter une robe lors du défilé de fin d'année et cherchent quelqu'un pour porter leur création. Ce qu'elle refusera avant de rencontrer le beau Georges, qui lui fera tourner la tête de par son comportement!! (il rigole quand il est content, la fait tourner en bourique...)
Lien avec Gokinjo? La Yaz-gaku mais aussi Mikako, la copine d'Arashi qui n'est autre que la jeune soeur de Mikako qui s'est mariée entre temps et a une fille (c'est le seul spoil si on n'a pas fini gokinjo mais bon...) et possède maintenant sa propre boîte.


J'ai vraiment accroché, bien plus qu'à Gokinjo dont je n'ai lu que 2 volumes. Les dessins particuliers au style de l'auteurs servent bien l'histoire, qui nous montre une histoire d'amour originale sur un font de mode, le tout rempli d'humour.


Un anime de parakiss est en train de passer au Japon , un épisode tout les jeudi soir.
Fansubbé en us pour le moment (lien sur www.animesuki.com).
De ce que j'en ai vu, il suis bien le manga. Le chara design ets de Nobuteru Yuuki, les génériques sont de Tommy February6 et de Franz Ferdinand. Les voix son crédibles, l'histoire est fidèle au manga et apparement il y aura 13 épisodes. Enjoy !
(image: de gauche à droite, Isabella, Georges, Yukari, Arashi et Miwako)










Nana - 11 volumes en cours sur 14 - Kana (illustration: Nana Osaki et Ren)

Tout d'abord, "nana" est une des manières de dire 7 en japonais, chiffre qui semble poursuivre nos 2 héroines.
Le volume 1 est une sorte de prologue coupé en 2 parties.
Dans la première nous découvrons Nana Komatsu (alias Hachi), jeune fille frivole qui tombe amoureuse en 15 secondes chrono du premier bel homme qui croisera son chemin. Alors qu'elle trouve enfin un garçon a qui elle tient vraiment, celui-ci part à Tokyo afin de continuer ses études, elle fait la promesse de le rejoindre dès qu'il a son diplome.
Dans la seconde partie nous faisons la connaissance de Nana Osaki, jeune fille vivant avec son copain Ren. Tout 2 sont membres d'un groupe "Black Stones" ("Blast" en contracté), formé avec des potes: Yasu, Nobu.
C'est le grand amour mais Ren est repéré pour jouer dans un groupe à Tokyo...

Un an plus tard, nos deux Nana se croisent dans le train allant à Tokyo. Un signe du destin ?

Un shoujo (manga pour filles) assez réaliste sur la jeunesse tokyoïte, et ne tombant pas ds la mièvrerie de certains titres. Bref à recommander, que vous soyez un mec ou une nana (la narration est originale, les 7 premiers volumes sont racontés par Hachi/Nana Komatsu, les suivants par Nana Osaki.. à noter que le volule 7.8 est un fanbook, rempli de détails, interviews... le tout traduit en français !!)

Un art book très fourni existe (voir image de droite), remplis de détails, illustrations, flyers de Bast (pubs comme ci s'était un vrai groupe).

Enfin il existe trois cd: le premier est vraiment décevant, ce sont des chansons "inspirées" par le manga et un seul morceau sort du lot. L'autre "Love for Nana ~ Only one tribute" est beaucoup plus interessant. Ce sont des musiques composées par des groupes à la mode pour Blast ou Trapnest, il en existe d'ailleurs deux couvertures en fonction du groupe. Enfin le dernier n'est autre que l'OST du film, inclu le thème "Glamorous Sky" chanté par l'interprete de Nana Osaki.






                                                                                          
Bon, on comprendra que je suis fan.
Même si le style graphique peut rebuter, c'est vraiment des manga que j'ai apprécié (voire plus !!).

                                                                                 ----



Nana vient de sortir en film début septembre au Japon, et Kagen no tsuki (Last Qarter, manga datant de 98, en 3 volumes) est sorti en dvd (il y a la pub à la fin de Nana 11).
D'après les critiques, Nana le film (qui met Nana Osaki en personnage principal)  est réservé aux fan...bref n'ets pas un grand film (critique d'animéland) on verra bien !
Dès que j'arrive à me le procurer, je sens qu'il va circuler...
(en photo les deux Nana, à gauche Nana Komatsu)
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